Presentasi Hasil Literasi Kisah Jataka

Budaya berliterasi menjadi konsen kami di jurusan Animasi. Untuk menumbuhkan budaya tersebut, murid boleh membaca buku-buku fiksi ataupun buku cerita bergambar dengan harapan murid-murid menyenangi kegiatan tersebut terlebih dahulu. Di perpustakaan Jurusan Animasi SMK N 11 Semarang disediakan buku-buku cerita bergambar yaitu buku seri Jataka hasil dana dari Sayalaw Pannacari dari Jakarta.

Usai membaca, ada hal yang lebih penting pasca kegiatan literasi tersebut yakni mempresentasikan hasil literasinya di hadapan guru. Di saat jam produktif, saya menyempatkan diri untuk mendengarkan mereka menceritakan kembali. Bermacam-macam cara bercerita, ada yang lancar, ada pula yang sudah lancar dalam bercerita. Semua saya terima, karena itu bagian dari proses belajar.

oppo_32

Dari buku-buku Jataka yang dibacanya, setidaknya mereka mendapatkan cerita inspirasi dari kisah-kisah yang memberikan pesan moral yang berharga. Ada kisah tentang Bangau dan Kepiting yang menggambarkan tentang buah kamma dari sifat penipu, ada kisah raksasa Kallita yang akhirnya bisa mengakhiri permusuhan, ada kisah dua murid Maha Kasapa yang rajin dan pemalas, ada kisah tentang kelahiran Bodisatva yang menjadi raja dan akhirnya menjalani kehidupan pertapa dengan menjalankan metta, karuna, mudhita dan upekha, dan banyak kisah-kisah menarik yang akhirnya bisa diceritakan kembali oleh murid-murid animasi.

Yang terpenting bagi kami adalah terbiasa membaca dan berani menyampaikan hasil bacaannya. Semoga menjadi kegiatan yang terus konsisten dan dampak sampingnya adalah meneladani atau mengambil hal baik dari bacaan untuk diterapkan dalam kehidupannya.

Related Post

Gladi Bersih ANBK 2025 di SMK Negeri 11 Semarang Siapkan Siswa untuk Sukses Asesmen

SMK Negeri 11 Semarang menggelar Gladi Bersih Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK) Tahun 2025 pada tanggal 28 dan 29 Juli 2025. Kegiatan ini merupakan langkah penting dalam memastikan kesiapan teknis dan pemahaman siswa terhadap pelaksanaan ANBK yang sesungguhnya. ANBK tahun ini diikuti oleh 45 siswa kelas XI dari konsentrasi keahlian Teknik Grafika, Desain Komunikasi Visual, […]

Пинко казино — официальный сайт вход на зеркало KZ

Пинко Казино – играть в онлайн Pinco Casino – официальный сайт ▶️ ИГРАТЬ Содержимое Преимущества игры в Pinco Casino Преимущества игры в Pinco Casino: Как начать играть в Pinco Casino Шаг 3: Выбор игры Бонусы и акции в Pinco Casino В наше время интернета и технологий, казино стали доступны для игроков из всего мира. Один […]

Optimalisasi Media Kahoot dalam Peningkatan Motivasi Belajar Menulis Aksara Jawa Siswa SMK Negeri 11 Semarang

Oleh: Taufiqul Khoyr Salah satu faktor tercapainya tujuan tujuan pembelajaran yaitu motivasi belajar siswa. Motivasi belajar siswa dipengaruhi oleh faktor intrinsik (siswa) maupun ekstrinsik (Guru), guru harus melibatkan diri untuk memotivasi belajar siswa. Adanya motivasi akan memberikan semangat sehingga siswa akan mengetahui arah belajarnya. Motivasi belajar dapat muncul apabila siswa memiliki keinginan untuk belajar. Menulis […]