Belajar Membuat Studio Sendiri

“Selamat malam, Pak Di. Mohon izin menyampaikan laporan. Saat ini saya sudah memiliki studio yang siap digunakan untuk mendukung kegiatan pembelajaran dan produksi. Untuk mendukung operasional studio, kami juga telah merekrut 3 (tiga) orang, yaitu 1 (satu) bidang rigging, 1 (satu) bidang ilustrasi, dan 1 (satu) bidang 3D. Terima kasih atas perhatian dan arahannya, Pak”, ungkap Faiz, salah satu murid kelas XI Animasi.

Kalimat laporan yang sederhana, namun menjadi kebanggaan saya sebagai guru dan ketua jurusan animasi. Ini menjadi bukti bahwa proses belajar dan terus bertumbuh untuk menuju kemandirian sudah mulai nampak pada murid-murid di jurusan animasi. Sejak semester genap ini, murid yang sudah selesai melaksanakan Praktik Kerja Lapangan, saya beri tiga pilihan dalam mengikuti pembelajaran. Pilihan pertama adalah membuat studio sendiri. Pilihan kedua adalah melaksanakan perpanjangan PKL yang disebut dengan project industri. Pilihan ketiga adalah mengikuti project-project di jurusan. Dari ketiga pilihan tersebut, yang paling tinggi levelnya adalah membuat studio sendiri.

Faiz salah satu murid yang membuat studio sendiri dengan membuka akun fiver. Ia mencoba membuat gih atau portofolio yang diunggah di akun tersebut dan siap menerima pesanan dari klien. Saat ini ia membuat gih berupa modeling 3D. Saat ini ia juga sudah merekrut beberapa teman untuk menjalankan studio ini. Jurusan Animasi memberikan apresiasi bagi murid yang memilih membuat studio sendiri yaitu akan menilai hasil laporan mingguan yang dikirim ke link yang sudah disediakan. Sederhana, namun akan memacu murid-murid mengembangkan potensi yang ada.

Penulis: Diyarko (Ketua Jurusan Animasi)

Related Post

Belajar Modeling 3D di Pikara Studio

Senin, 2 Maret 2026, beberapa murid kelas X Animasi 4 mengikuti pembelajaran dasar-dasar animasi di Pikara Studio. Ketika yang lainnya di ruang lab animasi membuat project membuat karakter brust up, empat murid justru melakukan pembelajaran membuat modeling 3D di bawah bimbingan langsung dari mentor di Pikara Studio. Prinsip kami, pembelajaran tidak harus seragam, kurikulum harus […]

Jeu Plinko Côte d’Ivoire — APK

Succombez au frisson de lincertitude et multipliez vos enjeux avec Plinko Côte dIvoire, une expérience ludique captivante où chaque bille révèle un potentiel de gains inattendu. Comprendre le Principe du Plinko Les Stratégies de Pari au Plinko Le Choix de la Taille de Mise L’Importance de la Diversification Les Plateformes Fiables pour Jouer au Plinko […]

Penilaian Sumatif Akhir Jenjang

SMK Negeri 11 Semarang mulai hari Senin, 10 April sampai dengan Jumat, 14 April 2023 menyelenggarakan penilaian sumatif akhir jenjang (PSAJ). Setiap harinya dilaksanakan PSAJ dari pukul 08.00 WIB sampai dengan pukul 10.00 WIB. Kegiatan PSAJ dilaksanakan secara tertulis dengan peserta seluruh siswa kelas XII jurusan Desain Grafis, Produksi Grafika, Multimedia dan Animasi. Kegiatan PSAJ […]